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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | 0 | Blubber | 30 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 5 | Klammer | 30 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 9 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 11 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 15 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 19 | Lehmschuss | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | 21 | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 29 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 31 | Guillotine | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. | 35 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 39 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 41 | Krabbhammer | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Dreschflegel | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. |
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