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National-Dex Hoenn-Dex Name ??? Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
085
Hoenn-Dex #
093
Aussprache
DO-DRI
Typ
Größe
1,8 m / 5′11″
Gewicht
85,2 kg / 187,8 lbs
Spezies
Trivogel
Farbe
Braun
Entwicklung
Basiswerte
KP 60
Angriff 110
Verteidigung 70
Spezial Angriff 60
Spezial Verteidigung 60
Initiative 100
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Schnabel 35 35 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Heuler 40 - Physisch Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. 0 Verfolgung 20 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. 0 Furienschlag 20 15 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 9 Verfolgung 20 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. 13 Furienschlag 20 15 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 21 Triplette 10 80 Physisch Schädigt den Gegner. 25 Raserei 20 20 Physisch Schädigt den Gegner. 38 Aufruhr 10 50 Physisch Greift den Gegner über 2 bis 5 Runden an. 47 Bohrschnabel 20 80 Physisch Schädigt den Gegner. 60 Agilität 30 - Spezial Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Physisch Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Physisch Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Spezial Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM12 Verhöhner 20 - Spezial Zwingt den Gegner dazu für 2 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. TM15 Hyperstrahl 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM17 Schutzschild 10 - Physisch Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM32 Doppelteam 15 - Physisch Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM41 Folterknecht 15 - Spezial Verhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM43 Geheimpower 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Spezial Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Physisch Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Spezial Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM47 Stahlflügel 25 70 Physisch Schädigt den Gegner. VM02 Fliegen 15 70 Physisch Fliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Ei-Gruppe
Flug
Ei-Schritte
5120
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
158
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 1 1 1 0 2 0.5 0 1 1 1 0.5 2 1 2 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 60 110 70 60 60 100 Level 50
(Neg. Wesen) 120 - 167 103 - 145 67 - 109 58 - 100 58 - 100 94 - 136 Level 50
(Normal) 120 - 167 115 - 162 75 - 122 65 - 112 65 - 112 105 - 152 Level 50
(Pos. Wesen) 120 - 167 126 - 178 82 - 134 71 - 123 71 - 123 115 - 167 Level 100
(Neg. Wesen) 230 - 324 202 - 287 130 - 215 112 - 197 112 - 197 184 - 269 Level 100
(Normal) 230 - 324 225 - 319 145 - 239 125 - 219 125 - 219 205 - 299 Level 100
(Pos. Wesen) 230 - 324 247 - 350 159 - 262 137 - 240 137 - 240 225 - 328
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