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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Zornklinge | 20 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 7 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 9 | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | 13 | Aero-Ass | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 21 | Windschnitt | 25 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 31 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 33 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 37 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Trugschlag | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. |
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