#080 Lahmus #080 LAHMUS
< Flegmon #079 Flegmon|#081 Magnetilo Magnetilo >

ALLES
 
ALLGEMEINE INFOS
 
ATTACKEN
 
FUNDORTE
 
ZUCHT
 
ZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
080
 

Hoenn-Dex # ?
256
 

Name ?
DeutschLahmus

EnglischSlowbro

FranzösischFlagadoss

JapanischYadoran (Yadoran)
ヤドラン
 

Aussprache ?
LA-MUS
 

Typ ?
WasserPsycho
 

Fähigkeit ?
Dösigkeit / Tempomacher
 

Größe ?
1,6 m / 5′03″
 

Gewicht ?
78,5 kg / 173,1 lbs
 

Spezies ?
Symbiose
 

Farbe ?
Rosa
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
95
Angriff
75
Verteidigung
110
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
80
Initiative
30
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxxoxoooooooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
0Gähner10-
Normal
PhysischSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
6Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
15Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
20Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
29Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
34Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
37Panzerschutz40-
Wasser
SpezialErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
46Amnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
54Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#079 FlegmonBauchtrommel10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#079 FlegmonBodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
#079 FlegmonLehmsuhler15-
Boden
PhysischHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken.
#079 FlegmonSchlafrede10-
Normal
PhysischDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
#079 FlegmonSchnarcher1540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
#079 FlegmonSeher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#079 FlegmonStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
SpezialTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM08Taucher1080
Wasser
SpezialTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Monster / Wasser 1
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe MonsterGruppe Wasser 1
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#252 Geckarbor#253 Reptain#254 Gewaldro#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#304 Stollunior#305 Stollrak#306 Stolloss#357 Tropius#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#054 Enton#055 Entoron#060 Quapsel#061 Quaputzi#062 Quappo#079 Flegmon#080 Lahmus#086 Jurob#087 Jugong#116 Seeper#117 Seemon#131 Lapras#138 Amonitas#139 Amoroso#140 Kabuto#141 Kabutops#147 Dratini#148 Dragonir#149 Dragoran#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#183 Marill#184 Azumarill#186 Quaxo#194 Felino#195 Morlord#199 Laschoking#222 Corasonn#223 Remoraid#224 Octillery#225 Botogel#226 Mantax#230 Seedraking#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#270 Loturzel#271 Lombrero#272 Kappalores#278 Wingull#279 Pelipper#283 Gehweiher#284 Maskeregen#341 Krebscorps#342 Krebutack#349 Barschwa#350 Milotic#363 Seemops#364 Seejong#365 Walraisa#366 Perlu#367 Aalabyss#368 Saganabyss#369 Relicanth
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#079 FlegmonBauchtrommel#060 Quapsel #061 Quaputzi #143 Relaxo
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #079 Flegmon #080 Lahmus #104 Tragosso #105 Knogga #108 Schlurp #183 Marill #184 Azumarill #199 Laschoking
#079 FlegmonBodyguard#086 Jurob #087 Jugong #131 Lapras #147 Dratini #148 Dragonir #149 Dragoran #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #350 Milotic
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #079 Flegmon #080 Lahmus #179 Voltilamm #180 Waaty #181 Ampharos #194 Felino #195 Morlord #199 Laschoking
#079 FlegmonLehmsuhler#258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #369 Relicanth
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #079 Flegmon #080 Lahmus #158 Karnimani #159 Tyracroc #160 Impergator #194 Felino #195 Morlord #199 Laschoking #226 Mantax #252 Geckarbor #253 Reptain #254 Gewaldro #341 Krebscorps #342 Krebutack #349 Barschwa #350 Milotic #366 Perlu #367 Aalabyss #368 Saganabyss
#079 FlegmonSchlafrede#293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #131 Lapras #199 Laschoking #369 Relicanth
#079 FlegmonSchnarcher#143 Relaxo #363 Seemops #364 Seejong #365 Walraisa
#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #199 Laschoking #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#079 FlegmonSeherkeine
#054 Enton #055 Entoron #079 Flegmon #080 Lahmus #183 Marill #184 Azumarill #199 Laschoking #225 Botogel
#079 FlegmonStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #357 Tropius
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
King-Stein5%
 

Fangrate ?
75
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
164
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung2
 

Sprites ?
VorneHinten
#080 Lahmus Vorne#080 Lahmus Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#080 Lahmus Vorne Shiny#080 Lahmus Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Lahmus
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
0.5
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Rubin
An LAHMUS' Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
 
Saphir
An LAHMUS' Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis95751101008030
Level 50
(Neg. Wesen)
155 - 20272 - 114103 - 14594 - 13676 - 11831 - 73
Level 50
(Normal)
155 - 20280 - 127115 - 162105 - 15285 - 13235 - 82
Level 50
(Pos. Wesen)
155 - 20288 - 139126 - 178115 - 16793 - 14538 - 90
Level 100
(Neg. Wesen)
300 - 394139 - 224202 - 287184 - 269148 - 23358 - 143
Level 100
(Normal)
300 - 394155 - 249225 - 319205 - 299165 - 25965 - 159
Level 100
(Pos. Wesen)
300 - 394170 - 273247 - 350225 - 328181 - 28471 - 174
 

 

Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts