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Attacken-Helfer |
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Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Eisenschädel | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Erdkräfte | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | Rückentzug | 5 | - | | Status | Wilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt. | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | Zornklinge | 20 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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