#067 Maschock #067 MASCHOCK
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National-Dex # ?
067
 

Hoenn-Dex # ?
074
 

Name ?
DeutschMaschock

EnglischMachoke

FranzösischMachopeur

JapanischGōrikī (Goriky)
ゴーリキー
 

Aussprache ?
MA-SCHOK
 

Typ ?
Kampf
 

Fähigkeit ?
Adrenalin
 

Größe ?
1,5 m / 4′11″
 

Gewicht ?
70,5 kg / 155,4 lbs
 

Spezies ?
Kraftprotz
 

Farbe ?
Grau
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
100
Verteidigung
70
Spezial Angriff
50
Spezial Verteidigung
60
Initiative
45
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxoxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
0Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Energiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
7Energiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
13Karateschlag2550
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
19Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
22Gesichte40-
Normal
PhysischSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
25Vergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
33Überwurf1070
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner, wobei der Anwender auf jeden Fall zuletzt angreift, dafür aber mit Sicherheit trifft.
41Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
46Kreuzhieb5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
51Grimasse10-
Normal
PhysischSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
59Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#066 MacholloFegekick1560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#066 MacholloLichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
#066 MacholloMeditation40-
Psycho
SpezialErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
#066 MacholloRiechsalz1060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloSteinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloZugabe5-
Normal
PhysischZwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
PhysischErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
75%25%
 

Ei-Gruppe ?
Humanotyp
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Humanotyp
#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera#296 Makuhita#297 Hariyama#302 Zobiris#307 Meditie#308 Meditalis#313 Volbeat#314 Illumise#327 Pandir#331 Tuska#332 Noktuska
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#066 MacholloFegekick#106 Kicklee #237 Kapoera
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek
#066 MacholloKonter#107 Nockchan #237 Kapoera
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #296 Makuhita #297 Hariyama #331 Tuska #332 Noktuska
#066 MacholloLichtschild#122 Pantimos #125 Elektek
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloMeditation#096 Traumato #097 Hypno #106 Kicklee #122 Pantimos #307 Meditie #308 Meditalis
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek
#066 MacholloRiechsalz#296 Makuhita #297 Hariyama
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir
#066 MacholloSteinhagelkeine
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir
#066 MacholloZugabe#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
90
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
146
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff2
 

Sprites ?
VorneHinten
#067 Maschock Vorne#067 Maschock Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#067 Maschock Vorne Shiny#067 Maschock Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Maschock
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
2
Gift
1
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
0.5
 

Text im Spiel ?
Rubin
MASCHOCKs starke Muskeln sind so hart wie Stahl. Dieses POKéMON hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft halten kann.
 
Saphir
MASCHOCK stählt seinen Körper jeden Tag, zum Beispiel indem es Menschen bei einer harten körperlichen Arbeit hilft. An seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis8010070506045
Level 50
(Neg. Wesen)
140 - 18794 - 13667 - 10949 - 9158 - 10045 - 87
Level 50
(Normal)
140 - 187105 - 15275 - 12255 - 10265 - 11250 - 97
Level 50
(Pos. Wesen)
140 - 187115 - 16782 - 13460 - 11271 - 12355 - 106
Level 100
(Neg. Wesen)
270 - 364184 - 269130 - 21594 - 179112 - 19785 - 170
Level 100
(Normal)
270 - 364205 - 299145 - 239105 - 199125 - 21995 - 189
Level 100
(Pos. Wesen)
270 - 364225 - 328159 - 262115 - 218137 - 240104 - 207
 

 

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