Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Eishieb | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Krafttrick | 10 | - | | Status | Tauscht den Angriffswert des Anwenders mit seinem Verteidigungswert. Die Veränderungen an den Werten werden allerdings nicht mitgetauscht. | | Schutztausch | 10 | - | | Status | Tauscht Änderungen an den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerten des Anwenders mit denen des Gegners. | | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
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