#063 Abra #063 ABRA
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National-Dex # ?
063
 

Hoenn-Dex # ?
039
 

Name ?
DeutschAbra

EnglischAbra

FranzösischAbra

JapanischKēshii (Casey)
ケーシィ
 

Aussprache ?
A-BRA
 

Typ ?
Psycho
 

Fähigkeit ?
Synchro / Konzentrator
 

Größe ?
0,9 m / 2′11″
 

Gewicht ?
19,5 kg / 43 lbs
 

Spezies ?
Psi
 

Farbe ?
Braun
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
25
Angriff
20
Verteidigung
15
Spezial Angriff
105
Spezial Verteidigung
55
Initiative
90
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Teleport20-
Psycho
SpezialWilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#063 AbraAbschlag2020
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
#063 AbraBarriere30-
Psycho
SpezialErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#063 AbraDonnerschlag1575
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
#063 AbraEishieb1575
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
#063 AbraFeuerschlag1575
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
#063 AbraZugabe5-
Normal
PhysischZwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM04Gedankengut20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
SpezialZwingt den Gegner dazu für 2 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
SpezialVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
SpezialTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM49Übernahme10-
Unlicht
SpezialWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Route 106 > Granithöhle > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen810%-
Rubin Saphir Route 106 > Granithöhle > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen910%-
Rubin Saphir Route 106 > Granithöhle > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen1010%-
Rubin Saphir Route 106 > Granithöhle > Troys KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen810%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
75%25%
 

Ei-Gruppe ?
Humanotyp
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Humanotyp
#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera#296 Makuhita#297 Hariyama#302 Zobiris#307 Meditie#308 Meditalis#313 Volbeat#314 Illumise#327 Pandir#331 Tuska#332 Noktuska
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#063 AbraAbschlag#296 Makuhita #297 Hariyama #302 Zobiris
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala
#063 AbraBarriere#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #126 Magmar
#063 AbraDonnerschlag#107 Nockchan #125 Elektek #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno #126 Magmar #307 Meditie #308 Meditalis
#063 AbraEishieb#107 Nockchan #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis
#063 AbraFeuerschlag#107 Nockchan #126 Magmar #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis
#063 AbraZugabe#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Krummlöffel5%
 

Fangrate ?
200
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
75
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff1
 

Sprites ?
VorneHinten
#063 Abra Vorne#063 Abra Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#063 Abra Vorne Shiny#063 Abra Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Abra
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Rubin
ABRA schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr. In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit TELEPORT in Sicherheit.
 
Saphir
ABRA braucht achtzehn Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen. ABRA flüchtet mit Hilfe des TELEPORT, schläft dabei aber weiter.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis2520151055590
Level 50
(Neg. Wesen)
85 - 13222 - 6418 - 6099 - 14154 - 9685 - 127
Level 50
(Normal)
85 - 13225 - 7220 - 67110 - 15760 - 10795 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
85 - 13227 - 7922 - 73121 - 17266 - 117104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
160 - 25440 - 12531 - 116193 - 278103 - 188166 - 251
Level 100
(Normal)
160 - 25445 - 13935 - 129215 - 309115 - 209185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
160 - 25449 - 15238 - 141236 - 339126 - 229203 - 306
 

 

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