Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Beschwörung | 30 | - | | Status | Verhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft. | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Morgengrauen | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Offerte | 15 | - | | Status | Der Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann. | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Stahlflügel | 25 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#519 Dusselgurr #519 Dusselgurr](../sprites/main_mini/g5/519.png) | Wunschtraum | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. |
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