Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Bauchtrommel | 10 | - | | Status | Nimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert. | | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Drachenstoß | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Drachentanz | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | | Flammenblitz | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Prügler | 10 | 10 | | Physisch | Bei diesem Angriff darf jedes der Pokémon im Team des Anwenders den Gegner angreifen, auch die, die gerade nicht im Kampf sind. | | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Wutanfall | 15 | 120 | | Physisch | Greift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt. |
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