Edition:
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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
492
Aussprache
SCHAI-MIN
Typ
Größe
0,2 m / 0′08″
Gewicht
2,1 kg / 4,6 lbs
Spezies
Dankbarkeit
Farbe
Grün
Entwicklung
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
Basiswerte
KP 100
Angriff 100
Verteidigung 100
Spezial Angriff 100
Spezial Verteidigung 100
Initiative 100
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Wachstum 40 - Status Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. 10 Zauberblatt 20 60 Spezial Schädigt den Gegner. 19 Egelsamen 10 - Status Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. 28 Synthese 5 - Status Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). 37 Lockduft 20 - Status Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level. 46 Beerenkräfte 15 - Physisch Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. 55 Sorgensamen 10 - Status Ändert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia. 64 Aromakur 5 - Status Heilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind. 73 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. 82 Bitterkuss 10 - Status Verwirrt den Gegner. 91 Heilopfer 10 - Status Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. 100 Schocksamen 5 120 Spezial Schädigt den Gegner.
Ei-Attacken
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM15 Hyperstrahl 5 150 Spezial Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM20 Bodyguard 25 - Status Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM22 Solarstrahl 10 120 Spezial Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM29 Psychokinese 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM53 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM68 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM70 Blitz 20 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. TM75 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. TM77 Psycho-Plus 10 - Status Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. TM86 Strauchler 20 - Spezial Schädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
Übertragung aus Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver mit Hilfe des Poképorters Tausch aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Keine Eier
Zucht-Partner
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
Ei-Attacken
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
Items wilder Pokémon
Item Chance Prunusbeere 100%
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
100
Basis-EP
64
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 1 2 2 0.5 1 2 1 1 2 0.5 0.5 0.5 1 2 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 100 100 100 100 100 100 Level 50
(Neg. Wesen) 160 - 207 94 - 136 94 - 136 94 - 136 94 - 136 94 - 136 Level 50
(Normal) 160 - 207 105 - 152 105 - 152 105 - 152 105 - 152 105 - 152 Level 50
(Pos. Wesen) 160 - 207 115 - 167 115 - 167 115 - 167 115 - 167 115 - 167 Level 100
(Neg. Wesen) 310 - 404 184 - 269 184 - 269 184 - 269 184 - 269 184 - 269 Level 100
(Normal) 310 - 404 205 - 299 205 - 299 205 - 299 205 - 299 205 - 299 Level 100
(Pos. Wesen) 310 - 404 225 - 328 225 - 328 225 - 328 225 - 328 225 - 328
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