#492 Shaymin #492 SHAYMIN
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National-Dex # ?
492
 

Name ?
DeutschShaymin

EnglischShaymin

FranzösischShaymin

JapanischSheimi (Sheimi)
シェイミ
 

Aussprache ?
SCHAI-MIN
 

Typ ?
Pflanze
 

Fähigkeit ?
Innere Kraft
 

Größe ?
0,2 m / 0′08″
 

Gewicht ?
2,1 kg / 4,6 lbs
 

Spezies ?
Dankbarkeit
 

Farbe ?
Grün
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
100
Verteidigung
100
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
100
Initiative
100
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------xxxxxxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Wachstum40-
Normal
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
10Zauberblatt2060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
19Egelsamen10-
Pflanze
StatusBepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender.
28Synthese5-
Pflanze
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
37Lockduft20-
Normal
StatusSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level.
46Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
55Sorgensamen10-
Pflanze
StatusÄndert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia.
64Aromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
73Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
82Bitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
91Heilopfer10-
Psycho
StatusDer Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt.
100Schocksamen5120
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM09Kugelsaat3010
Pflanze
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM75Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Lehmschelle1020
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Samenbomben1580
Pflanze
PhysischSchädigt den Gegner.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sorgensamen10-
Pflanze
StatusÄndert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia.
Sternschauer2060
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Synthese5-
Pflanze
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Zuflucht5130
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
Spezieller FundortLevelBemerkungen
Shaymin kann aus „Pokémon Ranger: Spuren des Lichts“ per Geheimgeschehen übertragen werden. Dazu muss im Ranger-Spiel zuerst eine Spezial-Mission abgeschlossen werden, welche im Jahr 2010/2011 über die Nintendo Wi-Fi-Connection heruntergeladen werden konnte. Pro Ranger-Spiel kann nur ein Shaymin übertragen werden.30Nur Eines

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Keine Eier
 

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Prunusbeere100%
 

Fangrate ?
45
 

Anfangs-Freundschaft ?
100
 

Basis-EP ?
64
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3
 

Sprites ?
Vorne 1Vorne 2Hinten 1Hinten 2
#492 Shaymin Vorne 1#492 Shaymin Vorne 2#492 Shaymin Hinten 1#492 Shaymin Hinten 2
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten 1Shiny Hinten 2
#492 Shaymin Vorne 1 Shiny#492 Shaymin Vorne 2 Shiny#492 Shaymin Hinten 1 Shiny#492 Shaymin Hinten 2 Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Shaymin
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
2
Gift
2
Boden
0.5
Gestein
1
Käfer
2
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
0.5
Pflanze
0.5
Elektro
0.5
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
HeartGold
Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine Dankbarkeit aus, indem es hoch in die Lüfte fliegt.
 
SoulSilver
Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine Dankbarkeit aus, indem es hoch in die Lüfte fliegt.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis100100100100100100
Level 50
(Neg. Wesen)
160 - 20794 - 13694 - 13694 - 13694 - 13694 - 136
Level 50
(Normal)
160 - 207105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
160 - 207115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
310 - 404184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269
Level 100
(Normal)
310 - 404205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
310 - 404225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328
 

 

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