#492 Shaymin #492 SHAYMIN
< Darkrai #491 Darkrai|#493 Arceus Arceus >

ALLES
 
ALLGEMEINE INFOS
 
ATTACKEN
 
FUNDORTE
 
ZUCHT
 
ZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
492
 

Name ?
DeutschShaymin

EnglischShaymin

FranzösischShaymin

JapanischSheimi (Sheimi)
シェイミ
 

Aussprache ?
SCHAI-MIN
 

Typ ?
Pflanze
 

Fähigkeit ?
Innere Kraft
 

Größe ?
0,2 m / 0′08″
 

Gewicht ?
2,1 kg / 4,6 lbs
 

Spezies ?
Dankbarkeit
 

Farbe ?
Grün
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
100
Verteidigung
100
Spezial Angriff
100
Spezial Verteidigung
100
Initiative
100
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------xxxxxxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
10Zauberblatt2060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
19Egelsamen10-
Pflanze
StatusBepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender.
28Synthese5-
Pflanze
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
37Lockduft20-
Normal
StatusSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level.
46Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
55Sorgensamen10-
Pflanze
StatusÄndert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia.
64Aromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
73Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
82Grasflöte15-
Pflanze
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
91Beschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
100Schocksamen5120
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM09Kugelsaat3010
Pflanze
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM75Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl BlumenparadiesSpezielles Ereignis im Spiel30-MorgenTagNachtNur Eines
Hinweis: Shaymin kann im Blumenparadies gefangen werden. Um dort hin zu gelangen wird allerdings Eichs Brief benötigt, welcher im Jahr 2009 über die Wi-Fi-Connection verteilt wurde (nur für Platin). Mit diesem Brief muss der Spieler ans Ende der Route 224 gehen, wo er von Prof. Eich und Charlie erwartet wird. Der Professor wird den Spieler bitten auf den weißen Felsen den Namen der Person zu schreiben, der er am meisten danken möchte. Nachdem er dies getan hat, erscheint plötzlich Shaymin und ein neuer Pfad in Richtung Norden erscheint. Der Spieler muss diesem Pfad nun folgen bis er im Blumenparadies ankommt und dort auf Shaymin trifft.

Spezieller FundortLevelBemerkungen
Shaymin kann aus „Pokémon Ranger: Spuren des Lichts“ per Geheimgeschehen übertragen werden. Dazu muss im Ranger-Spiel zuerst eine Spezial-Mission abgeschlossen werden, welche im Jahr 2010/2011 über die Nintendo Wi-Fi-Connection heruntergeladen werden konnte. Pro Ranger-Spiel kann nur ein Shaymin übertragen werden.30Nur Eines
Shaymin wurde bei der Shaymin-Tour im Jahr 2009 in Deutschland und Österreich für die Diamant- und Perl-Editionen verteilt.50Nur Eines

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Keine Eier
 

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Prunusbeere100%
 

Fangrate ?
45
 

Anfangs-Freundschaft ?
100
 

Basis-EP ?
64
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3
 

Sprites ?
Vorne 1Vorne 2Hinten
#492 Shaymin Vorne 1#492 Shaymin Vorne 2#492 Shaymin Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#492 Shaymin Vorne 1 Shiny#492 Shaymin Vorne 2 Shiny#492 Shaymin Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Shaymin
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
2
Gift
2
Boden
0.5
Gestein
1
Käfer
2
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
0.5
Pflanze
0.5
Elektro
0.5
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Diamant
Es lebt auf Blumenwiesen und rollt sich ein, um wie eine Blume auszusehen u. nicht entdeckt zu werden.
 
Perl
Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis100100100100100100
Level 50
(Neg. Wesen)
160 - 20794 - 13694 - 13694 - 13694 - 13694 - 136
Level 50
(Normal)
160 - 207105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
160 - 207115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
310 - 404184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269184 - 269
Level 100
(Normal)
310 - 404205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
310 - 404225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328225 - 328
 

 

Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts