Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Egelsamen | 10 | - | | Status | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Samenbomben | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Schädelwumme | 15 | 100 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und erhöht außerdem seinen Verteidigungswert um 1 Level. In der zweiten Runde greift er den Gegner an. | | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Wachstum | 40 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppelkämpfen auch den Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | | Zauberblatt | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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