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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Blubber | 30 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 10 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 22 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 28 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 31 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 37 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 40 | Sprungfeder | 5 | 85 | | Physisch | Springt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 46 | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 49 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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