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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 10 | Anziehung | 15 | - | | Status | Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. | 13 | Regentanz | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 17 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 22 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | 29 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 33 | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 38 | Whirlpool | 15 | 15 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 42 | Kehrtwende | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden. | 45 | Sprungfeder | 5 | 85 | | Physisch | Springt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 49 | Silberhauch | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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