Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abgesang | 5 | - | | Status | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. | | Bohrschnabel | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Daunenreigen | 15 | - | | Status | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Psybann | 10 | - | | Status | Überträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner. | | Spiegeltrick | 20 | - | | Status | Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. | | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. |
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