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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | 5 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 9 | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 13 | Funkensprung | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Ausdauer | 10 | - | | Status | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | 21 | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Bitterkuss | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 29 | Ladungsstoß | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 33 | Superzahn | 10 | - | | Physisch | Halbiert die verbleibenden KP des Gegners. | 37 | Zuflucht | 5 | 130 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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