|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 15 | Käferbiss | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. | 20 | Kraftreserve | 15 | - | | Spezial | Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. | 23 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 29 | Giftpuder | 35 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 32 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 35 | Tarnung | 20 | - | | Status | Ändert den Typ des Anwenders für den Rest des Kampfes. Der neue Typ ist abhängig von der Umgebung (siehe weitere Infos). | 38 | Silberhauch | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 41 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 44 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 47 | Käfergebrumm | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
|
|