Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Doppelkick | 30 | 30 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Energiefokus | 30 | - | | Status | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Feuerfeger | 10 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Power-Punch | 20 | 150 | | Physisch | Der Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Rapidschutz | 15 | - | | Status | In dieser Runde sind alle Pokémon im Team des Anwenders vor Attacken mit erhöhter Priorität geschützt. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Überroller | 25 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. | ![#390 Panflam #390 Panflam](../sprites/main_mini/g5/390.png) | Zuschuss | 20 | - | | Status | Benutzt eine zufällig ausgewählte Attacke die ein Pokémon im Team des Anwenders beherrscht. |
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