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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wunschtraum | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 5 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | 10 | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%. | 20 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | 30 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | 35 | Zen-Kopfstoß | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 40 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 45 | Erdanziehung | 5 | - | | Status | Erhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos). | 50 | Heilopfer | 10 | - | | Status | Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. | 55 | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | 60 | Kosmik-Kraft | 20 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 65 | Zuflucht | 5 | 130 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 70 | Kismetwunsch | 5 | 120 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. |
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