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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
9Metallklaue3550
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
17Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
25Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
33Antik-Kraft560
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
41Eisenabwehr15-
Stahl
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
41Amnesie20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
49Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
57Zielschuss5-
Normal
PhysischSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
65Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
 

 

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