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#377 Regirock #377 REGIROCK
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ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
377

Hoenn-Dex # ?
193

Name ?
DeutschRegirock

EnglischRegirock

FranzösischRegirock

JapanischRejirokku (Regirock)
レジロック

Aussprache ?
RE-DSCHI-ROK

Typ ?
Gestein

Fähigkeit ?
Neutraltorso

Größe ?
1,7 m / 5′07″

Gewicht ?
230 kg / 507,1 lbs

Spezies ?
Steingipfel

Farbe ?
Braun

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
100
Verteidigung
200
Spezial Angriff
50
Spezial Verteidigung
100
Initiative
50

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxxxoxxxxoo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
9Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
17Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
25Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
33Antik-Kraft560
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
41Eisenabwehr15-
Stahl
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
49Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
57Zielschuss5-
Normal
PhysischSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
65Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM20Bodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Route 111 > Wüstenruine > Kammer von RegirockSpezielles Ereignis im Spiel40-Nur Eines
Hinweis: Regirock kann in der Wüstenruine auf Route 111 gefangen werden. Um die Ruine zu öffnen, muss der Spieler allerdings erst das Rätsel der Siegelkammer unter der Route 134 lösen. Mehr dazu könnt ihr im dazugehörigen Artikel finden (siehe Link unterhalb).

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
3

Anfangs-Freundschaft ?
35

Basis-EP ?
217

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung3

Sprites ?
VorneHinten
#377 Regirock Vorne#377 Regirock Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#377 Regirock Vorne Shiny#377 Regirock Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Regirock

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
2
Flug
0.5
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
2
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Rubin
REGIROCK wurde vor langer Zeit von Menschen weggeschlossen. Wenn der Körper dieses POKéMON im Kampf Schaden nimmt, sucht es nach passenden Steinen, um sich selber zu reparieren.
Saphir
REGIROCKs Körper besteht komplett aus Steinen. Erst kürzlich stellte man erstaunt fest, dass die Steine alle an unterschiedlichen Orten ausgegraben wurden.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis801002005010050
Level 50
(Neg. Wesen)
140 - 18794 - 136184 - 22649 - 9194 - 13649 - 91
Level 50
(Normal)
140 - 187105 - 152205 - 25255 - 102105 - 15255 - 102
Level 50
(Pos. Wesen)
140 - 187115 - 167225 - 27760 - 112115 - 16760 - 112
Level 100
(Neg. Wesen)
270 - 364184 - 269364 - 44994 - 179184 - 26994 - 179
Level 100
(Normal)
270 - 364205 - 299405 - 499105 - 199205 - 299105 - 199
Level 100
(Pos. Wesen)
270 - 364225 - 328445 - 548115 - 218225 - 328115 - 218


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