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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Brüller | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 11 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 14 | Irrlicht | 15 | - | | Status | Verbrennt den Gegner. | 17 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 21 | Begrenzer | 10 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt. | 24 | Flammenwurf | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 27 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 31 | Gegenstoß | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird. | 34 | Feuerwirbel | 15 | 15 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 37 | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | 41 | Nachspiel | 5 | - | | Status | Wird der Anwender durch die nächste Attacke des Gegners besiegt, so sinken die AP dieser Attacke auf 0. | 44 | Sondersensor | 30 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 47 | Feuersturm | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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