Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Intensität | 30 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos). | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Nassmacher | 15 | - | | Spezial | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Schädelwumme | 15 | 100 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und erhöht außerdem seinen Verteidigungswert um 1 Level. In der zweiten Runde greift er den Gegner an. | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Schlafrede | 10 | - | | Physisch | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | ![#369 Relicanth #369 Relicanth](../sprites/main_mini/g3/369.png) | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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