Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Lehmbrühe | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. |
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