#356 Zwirrklop #356 ZWIRRKLOP
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National-Dex # ?
356
 

Hoenn-Dex # ?
149
 

Name ?
DeutschZwirrklop

EnglischDusclops

FranzösischTéraclope

JapanischSamayōru (Samayouru)
サマヨール
 

Aussprache ?
ZWIR-KLOP
 

Typ ?
Geist
 

Fähigkeit ?
Erzwinger
 

Größe ?
1,6 m / 5′03″
 

Gewicht ?
30,6 kg / 67,5 lbs
 

Spezies ?
Wink
 

Farbe ?
Schwarz
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
40
Angriff
70
Verteidigung
130
Spezial Angriff
60
Spezial Verteidigung
130
Initiative
25
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxoooooxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
0Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Nachtnebel15-
Geist
PhysischSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
0Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
5Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
12Gesichte40-
Normal
PhysischSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
16Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
23Konfustrahl10-
Geist
PhysischVerwirrt den Gegner.
27Verfolgung2040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
34Fluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
37Finsterfaust2060
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
41Irrlicht15-
Feuer
SpezialVerbrennt den Gegner.
51Horrorblick5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
58Seher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#355 ZwirrlichtAbgangsbund5-
Geist
PhysischWird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt.
#355 ZwirrlichtBegrenzer10-
Psycho
SpezialVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
#355 ZwirrlichtFinte2060
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#355 ZwirrlichtLeidteiler20-
Normal
PhysischDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
#355 ZwirrlichtMemento-Mori10-
Unlicht
SpezialSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
#355 ZwirrlichtNachspiel5-
Geist
PhysischWird der Anwender durch die nächste Attacke des Gegners besiegt, so sinken die AP dieser Attacke auf 0.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM04Gedankengut20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
SpezialZwingt den Gegner dazu für 2 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
SpezialVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
SpezialTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM49Übernahme10-
Unlicht
SpezialWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?

Rubin
FundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Route 131 > Himmelturm > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen48 - 5015%-
Route 131 > Himmelturm > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen51 - 5315%-
Route 131 > Himmelturm > OG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen54 - 5615%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
 

Saphir
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
 
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Amorph
 

Ei-Schritte ?
6400
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#355 ZwirrlichtAbgangsbund#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #109 Smogon #110 Smogmog #202 Woingenau
#109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#355 ZwirrlichtBegrenzer#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir
#088 Sleima #089 Sleimok #200 Traunfugil #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#355 ZwirrlichtFinte#353 Shuppet #354 Banette
#355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#355 ZwirrlichtLeidteiler#200 Traunfugil
#109 Smogon #110 Smogmog #316 Schluppuck #317 Schlukwech #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#355 ZwirrlichtMemento-Mori#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog
#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#355 ZwirrlichtNachspiel#200 Traunfugil #353 Shuppet #354 Banette
#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Bannsticker5%
 

Fangrate ?
90
 

Anfangs-Freundschaft ?
35
 

Basis-EP ?
179
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung1
Spezial Verteidigung1
 

Sprites ?
VorneHinten
#356 Zwirrklop Vorne#356 Zwirrklop Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#356 Zwirrklop Vorne Shiny#356 Zwirrklop Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Zwirrklop
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Rubin
ZWIRRKLOPs Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem Schwarzen Loch verglichen. Dieses POKéMON nimmt alles in seinem Körper auf, es kommt jedoch nichts wieder heraus.
 
Saphir
ZWIRRKLOP absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses POKéMON hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis40701306013025
Level 50
(Neg. Wesen)
100 - 14767 - 109121 - 16358 - 100121 - 16327 - 69
Level 50
(Normal)
100 - 14775 - 122135 - 18265 - 112135 - 18230 - 77
Level 50
(Pos. Wesen)
100 - 14782 - 134148 - 20071 - 123148 - 20033 - 84
Level 100
(Neg. Wesen)
190 - 284130 - 215238 - 323112 - 197238 - 32349 - 134
Level 100
(Normal)
190 - 284145 - 239265 - 359125 - 219265 - 35955 - 149
Level 100
(Pos. Wesen)
190 - 284159 - 262291 - 394137 - 240291 - 39460 - 163
 

 

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