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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Abschlag | 20 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | 0 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 0 | Nachtnebel | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht. | 0 | Fluch | 10 | - | | Physisch | Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. | 8 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 13 | Nachtnebel | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht. | 20 | Fluch | 10 | - | | Physisch | Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. | 25 | Groll | 10 | - | | Physisch | Verringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 2 bis 5 Punkte. | 32 | Irrlicht | 15 | - | | Spezial | Verbrennt den Gegner. | 39 | Finte | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 48 | Spukball | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 55 | Übernahme | 10 | - | | Spezial | Wenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte. | 64 | Nachspiel | 5 | - | | Physisch | Wird der Anwender durch die nächste Attacke des Gegners besiegt, so sinken die AP dieser Attacke auf 0. |
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