Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Aussetzer | 20 | - | | Status | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Beschwörung | 30 | - | | Status | Verhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft. | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Psycho-Plus | 10 | - | | Status | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | ![#351 Formeo #351 Formeo](../sprites/main_mini/g4/351.png) | Unheilböen | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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