#351 Formeo #351 FORMEO
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National-Dex # ?
351
 

Hoenn-Dex # ?
142
 

Name ?
DeutschFormeo

EnglischCastform

FranzösischMorphéo

JapanischPowarun (Powalen)
ポワルン
 

Aussprache ?
FOR-ME-O
 

Typ ?
Normal
 

Fähigkeit ?
Prognose
 

Größe ?
0,3 m / 1′00″
 

Gewicht ?
0,8 kg / 1,8 lbs
 

Spezies ?
Wetter
 

Farbe ?
Weiß
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
70
Angriff
70
Verteidigung
70
Spezial Angriff
70
Spezial Verteidigung
70
Initiative
70
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxoooooxxoo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
10Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
10Glut2540
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
10Pulverschnee2540
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
20Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
20Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
20Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
30Meteorologe1050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter abhängig (siehe weitere Infos).
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#351 FormeoPsycho-Plus10-
Normal
PhysischDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
#351 FormeoSeher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Route 119 > Klima-InstitutGeschenk25-Nur Eines
Hinweis: Nach dem Sieg über Team Magma/Aqua im Klima-Institut auf Route 119 erhält der Spieler ein Formeo als Geschenk vom Leiter des Instituts.

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Fee / Amorph
 

Ei-Schritte ?
6400
 

Zucht-Partner ?
Gruppe FeeGruppe Amorph
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#285 Knilz#286 Kapilz#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#311 Plusle#312 Minun#315 Roselia#351 Formeo#361 Schneppke#362 Firnontor#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#351 FormeoPsycho-Pluskeine
#176 Togetic #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #200 Traunfugil #300 Eneco #301 Enekoro #303 Flunkifer #351 Formeo
#351 FormeoSeher#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop
#176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #351 Formeo
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Zauberwasser100%
 

Fangrate ?
45
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
145
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP1
 

Sprites ?
VorneHinten
#351 Formeo Vorne#351 Formeo Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#351 Formeo Vorne Shiny#351 Formeo Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Rubin
FORMEOs Erscheinung ändert sich mit dem Wetter. Dieses POKéMON hat die Fähigkeit erworben, die mächtige Kraft der Natur zu nutzen, um seinen winzigen Körper zu schützen.
 
Saphir
FORMEO bedient sich der Kraft der Natur, um die Gestalt der Sonne, von Regen- oder Schneewolken anzunehmen. Die Gefühlslage dieses POKéMON verändert sich mit dem Wetter.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis707070707070
Level 50
(Neg. Wesen)
130 - 17767 - 10967 - 10967 - 10967 - 10967 - 109
Level 50
(Normal)
130 - 17775 - 12275 - 12275 - 12275 - 12275 - 122
Level 50
(Pos. Wesen)
130 - 17782 - 13482 - 13482 - 13482 - 13482 - 134
Level 100
(Neg. Wesen)
250 - 344130 - 215130 - 215130 - 215130 - 215130 - 215
Level 100
(Normal)
250 - 344145 - 239145 - 239145 - 239145 - 239145 - 239
Level 100
(Pos. Wesen)
250 - 344159 - 262159 - 262159 - 262159 - 262159 - 262
 

 

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