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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 5 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | 9 | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | 13 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 17 | Windhose | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 21 | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 25 | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | 29 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 33 | Regentanz | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 37 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 41 | Anziehung | 15 | - | | Status | Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. | 45 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 49 | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. |
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