Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Drachentanz | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. |
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