|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | 6 | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | 6 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | 10 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 14 | Schlammbombe | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 18 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 22 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Intensität | 30 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos). | 31 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | 31 | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | 35 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 39 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | 47 | Geofissur | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. |
|
|