Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). |
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