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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Gesang | 15 | - | | Physisch | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 8 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Gesang | 15 | - | | Physisch | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 18 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 21 | Bodyguard | 25 | - | | Physisch | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 28 | Weißnebel | 30 | - | | Spezial | Macht den Anwender, und in Doppelkämpfen auch den Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 31 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 35 | Feuerodem | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 40 | Drachentanz | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | 45 | Heilung | 20 | - | | Physisch | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | 54 | Abgesang | 5 | - | | Physisch | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. | 59 | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. |
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