Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | | Dunkelnebel | 30 | - | | Spezial | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | | Raserei | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. |
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