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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Smog | 20 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 7 | Panzerschutz | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 12 | Fluch | 10 | - | | Status | Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. | 17 | Feuerwirbel | 15 | 35 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 20 | Rauchwolke | 20 | - | | Status | Senkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 23 | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 28 | Flammenwurf | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 33 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 36 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 39 | Flammensturm | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 44 | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 49 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 52 | Dreschflegel | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | 55 | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 60 | Inferno | 5 | 100 | | Spezial | Schädigt und verbrennt den Gegner. | 65 | Hausbruch | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 2 Level, aber senkt seinen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert um je 1 Level. |
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