Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Einigler | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | | Gähner | 10 | - | | Status | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Jauler | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Schlammbombe | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. |
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