Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Einigler | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Gähner | 10 | - | | Status | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Jauler | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Schlammbombe | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | ![#322 Camaub #322 Camaub](../sprites/main_mini/g4/322.png) | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. |
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