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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Gähner | 10 | - | | Physisch | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | 9 | Giftwolke | 40 | - | | Physisch | Vergiftet den Gegner. | 14 | Schlammbad | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 23 | Zugabe | 5 | - | | Physisch | Zwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. | 28 | Toxin | 10 | - | | Physisch | Vergiftet den Gegner schwer. | 34 | Horter | 20 | - | | Physisch | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. | 34 | Entfessler | 10 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 34 | Verzehrer | 10 | - | | Physisch | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 39 | Matschbombe | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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