Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Donnerschlag | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Eishieb | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Feuerschlag | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Gesichte | 40 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Staffette | 40 | - | | Physisch | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | ![#307 Meditie #307 Meditie](../sprites/main_mini/g3/307.png) | Wuchtschlag | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verwirrt ihn. |
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