|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
![?](./img/style2/help_icon.png) |
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Härtner | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 7 | Lehmschelle | 10 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | 10 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 13 | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Eisenabwehr | 15 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 21 | Brüller | 20 | - | | Physisch | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 25 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 29 | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 34 | Schutzschild | 10 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 39 | Metallsound | 40 | - | | Physisch | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 44 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
|
|