#299 Nasgnet #299 NASGNET
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National-Dex # ?
299
 

Hoenn-Dex # ?
060
 

Name ?
DeutschNasgnet

EnglischNosepass

FranzösischTarinor

JapanischNozupasu (Nosepass)
ノズパス
 

Aussprache ?
NAS-GNET
 

Typ ?
Gestein
 

Fähigkeit ?
Robustheit / Magnetfalle
 

Größe ?
1 m / 3′03″
 

Gewicht ?
97 kg / 213,8 lbs
 

Spezies ?
Kompass
 

Farbe ?
Grau
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
30
Angriff
45
Verteidigung
135
Spezial Angriff
45
Spezial Verteidigung
90
Initiative
30
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxoooooxxoo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
7Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
13Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
16Rückentzug5-
Normal
PhysischWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
22Donnerwelle20-
Elektro
SpezialParalysiert den Gegner.
28Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
31Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
37Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
43Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
46Zielschuss5-
Normal
PhysischSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#299 NasgnetExplosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
#299 NasgnetIntensität30-
Boden
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos).
#299 NasgnetWalzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
SpezialZwingt den Gegner dazu für 2 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
SpezialVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Route 106 > Granithöhle > UG 2Felsen zertrümmern10 - 2030%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #299 Nasgnet #299 Nasgnet
  • Übertragung aus Pokémon XD
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Mineral
 

Ei-Schritte ?
5120
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Mineral
#074 Kleinstein#075 Georok#076 Geowaz#095 Onix#185 Mogelbaum#208 Stahlos#299 Nasgnet#361 Schneppke#362 Firnontor
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#299 NasgnetExplosion#074 Kleinstein #075 Georok #076 Geowaz
#095 Onix #208 Stahlos #299 Nasgnet
#299 NasgnetIntensität#074 Kleinstein #075 Georok #076 Geowaz
#299 Nasgnet
#299 NasgnetWalzer#074 Kleinstein #075 Georok #076 Geowaz
#299 Nasgnet
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
255
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
108
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Verteidigung1
 

Sprites ?
VorneHinten
#299 Nasgnet Vorne#299 Nasgnet Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#299 Nasgnet Vorne Shiny#299 Nasgnet Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Nasgnet
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
2
Flug
0.5
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
2
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Rubin
NASGNET besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei NASGNET treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
 
Saphir
NASGNET wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis3045135459030
Level 50
(Neg. Wesen)
90 - 13745 - 87126 - 16845 - 8785 - 12731 - 73
Level 50
(Normal)
90 - 13750 - 97140 - 18750 - 9795 - 14235 - 82
Level 50
(Pos. Wesen)
90 - 13755 - 106154 - 20555 - 106104 - 15638 - 90
Level 100
(Neg. Wesen)
170 - 26485 - 170247 - 33285 - 170166 - 25158 - 143
Level 100
(Normal)
170 - 26495 - 189275 - 36995 - 189185 - 27965 - 159
Level 100
(Pos. Wesen)
170 - 264104 - 207302 - 405104 - 207203 - 30671 - 174
 

 

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