Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Gesang | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Lehmbrühe | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Spaßkanone | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Trugträne | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Überflutung | 20 | - | | Status | Ändert den Typ des Gegners in Wasser, bis der Gegner ausgewechselt oder besiegt wird. | ![#298 Azurill #298 Azurill](../sprites/main_mini/g5/298.png) | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
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