Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
120
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
155
Benötigte Erfahrungspunkte
Level
Punkte
100
600000
Erhaltene EVs
Statuswert
Punkte
Initiative
2
Sprites
Vorne
Hinten
Shiny Vorne
Shiny Hinten
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ
Faktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
2
Gift
1
Boden
0
Gestein
4
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1
Text im Spiel
NINJASK bewegt sich so schnell, dass man es nicht sehen kann. Seine Schreie sind aber laut und deutlich zu hören. Deshalb hielt man dieses POKéMON lange für unsichtbar.
Wenn NINJASK nicht richtig trainiert wird, hört es nicht mehr auf seinen TRAINER und beginnt unaufhörlich und laut zu brüllen. Es stellt die Fähigkeiten eines TRAINERs auf eine harte Probe.