Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Ampelleuchte | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Käferbiss | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. | | Lehmschuss | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Willensleser | 5 | - | | Status | Sorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft. |
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