Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Raserei | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Spiegeltrick | 20 | - | | Status | Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. | | Sturzflug | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. |
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