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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Rasierblatt | 25 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 3 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 7 | Wachstum | 40 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 13 | Natur-Kraft | 20 | - | | Status | Je nach Umgebung setzt der Anwender eine von wenigen vorgegebenen Attacken ein. | 19 | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 25 | Folterknecht | 15 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann. | 31 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 37 | Klingensturm | 10 | 80 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 43 | Angeberei | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | 49 | Sondersensor | 30 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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