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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Lehmschelle | 10 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 6 | Lehmschelle | 10 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | 10 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | 16 | Lehmschuss | 15 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | 20 | Gesichte | 40 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | 25 | Lehmsuhler | 15 | - | | Physisch | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | 31 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 39 | Lehmbrühe | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 46 | Schutzschild | 10 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 52 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 61 | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. |
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