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Attacken-Helfer |
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Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Fußkick | 20 | - | | Physisch | Je schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke. | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | Lohekanonade | 5 | 150 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%. | Rollentausch | 10 | - | | Status | Der Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner. | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Sprungfeder | 5 | 85 | | Physisch | Springt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Vakuumwelle | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | Zornklinge | 20 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Zuflucht | 5 | 130 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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